Я провел за Diablo Immortal несколько десятков часов. Эта игра намного более захватывающая, чем должна быть

Каждый раз, когда я пишу о серии Diablo, я начинаю с того, что подчеркиваю свою тесную связь с самой известной игрой hack’n’slash. Я провел в общей сложности несколько тысяч часов со всеми просмотрами, а в третьем у меня трехзначный балл. Поиграв в Diablo 4 на Blizzcon, я не сомневаюсь, что нам придется долго ждать следующей полноценной части… но, как выясняется, следующие несколько месяцев поклонники серии смогут провести в удивительно интересный способ. Diablo Immortal — это то, что смело можно назвать Diablo 3.5 — игра немного тянет графику и механику с «тройки», но создатели изменили и улучшили формулу в нескольких местах, сделав ее не только интереснее, но и лучше. соответствует требованиям современных игроков. Тот, кто решит пропустить эту часть из-за того, что она предназначена в основном для мобильных платформ и во имя дурацких лозунгов о том, что «игры на смартфоны для казуалов», даже не будет ее устанавливать — много потеряет. Diablo Immortal — это не только хорошая игра… но и хорошо проработанная, полноценная Diablo.

В связи с тем, что версия, которую я тестирую, является альфа-версией (читаю, она может еще немного измениться перед премьерой, также будет больше контента), текст не будет напоминать обычный обзор. Вместо того, чтобы обсуждать каждый фактор и анализировать его со всех возможных сторон — я просто скажу вам, чего вы можете ожидать от игры. Потому что, хотя с момента анонса прошло много времени, у многих до сих пор ложное представление о том, что такое Diablo Immortal на самом деле. И это, как я упоминал чуть выше, модифицированная версия Diablo 3, в которой реализовано множество идей, запланированных для Diablo 4. Своеобразный геймдизайнерский раскол между двумя версиями дает эффекты, которые оказываются чрезвычайно захватывающими, и я признаю. непревзойденно, если бы не ограничения, связанные с емкостью батареи смартфона, «я бы играл намного, намного дольше. И так за последнюю неделю я успел провести с заголовком несколько десятков часов.

Diablo Immortal - скриншот из игры (версия для Android)Фото: Лукаш Голомбёвски / Diablo Immortal

Diablo Immortal — скриншот из игры (версия для Android)

По сюжету это фактически приквел к событиям Diablo 3 . На нашем пути мы встречаем известных персонажей, таких как Декард Каин, Акара или Чарси, а также героев «тройки» — некроманта Сюла или волшебницу Лин, которые вплетены в сценарий и каким-то образом дополняют приключение нашего главного героя. На прохождение только «альфа-кампании» у меня ушло около 15 часов . Это действительно много! В альфа-версии у меня тоже было четыре класса на выбор — охотник на демонов, варвар, колдун и монах, но в премьере обязательно будет дебют остальных классов, которые мы видели в Diablo 3. Навыки, которые есть у каждого из героев , конечно, тоже копия тройки, однако сама система устроена несколько иначе, вроде бы проще. Так же, у нас есть список из нескольких доступных умений, из которых мы выбираем те, которые закрепляем на видимой на экране «активной полосе». По мере повышения уровня навыки улучшаются автоматически, и обычно это означает нанесение большего урона или улучшение защитных характеристик.

В альфа-версии максимальный уровень, которого можно достичь, — 45-й, но финальная версия игры даст нам доступ всего к 60 уровням. Достигнув «максимума», разблокируем, разумеется, так называемую систему. квитанции, но работает совершенно иначе, чем раньше . По другому и лучше, на мой взгляд. Отныне система разделена на несколько «главных деревьев», благодаря которым мы можем разблокировать пассивные навыки, влияющие на наши возможности на поле боя. Каждое дерево дает разные бонусы и позволяет создавать совершенно новые, очень разнообразные сборки, специализирующиеся на несколько ином игровом процессе. Рано или поздно, долго отрабатывая фарм-квитанции, мы сможем быть «мастерами во всем», но, пожалуй, только самые стойкие заслужат это звание.

Diablo Immortal - скриншот из игры (версия для Android)Фото: Лукаш Голомбёвски / Diablo Immortal

Diablo Immortal — скриншот из игры (версия для Android)

Diablo Immortal уже на стадии альфа-версии — это удивительно обширная игра. Я упомянул длину кампании выше, и в финальной версии она будет еще длиннее, потому что в настоящее время у нас еще нет доступа к полной истории. Но даже когда история завершена, в игре есть множество отдельных систем развития и новых задач. Помимо контрактов, т.е. мелких заказов, например, убить определенное количество существ, у нас также есть целый комплекс активностей, заточенных как под 10-минутные сеансы, так и под длительные владения. Вернулись разные версии Разломов, где мы вовремя убиваем монстров. У нас также есть случаи, типичные для MMORPG, в которых мы сталкиваемся с боссами. Также существует специальная система пополнения бестиария, которая требует от нас собирать эссенции с монстров и «сохранять» их в своих книгах. Наконец — Diablo Immortal имеет очень разветвленную систему достижений и возможность улучшать снаряжение и специальные самоцветы. Я, наверное, упустил какой-то элемент в этом перечислении, но это не меняет того факта, что мы постоянно движемся вперед в игре — за эти десятки часов, проведенные с заголовком, я постоянно открывал что-то новое или набирал веху, которую игра обычно награды с новым предметом или материалами, необходимыми для крафта.

Ну и предметы. Diablo всегда ставила лут на первое место, и конечно Immortal Blizzard и NetEasy об этом не забыли. Система основана на оружии и доспехах, разделенных на несколько основных категорий — обычные, магические, редкие и легендарные предметы. Последние, конечно же, самые сильные версии, которые также предлагают специальные бонусы, усиливающие наши навыки. Награды от монстров и за выполнение заданий плотные, но большая их часть довольно быстро идет впрок — таким образом мы получаем сырье, которое затем используем для улучшения снаряжения, которое носим. Вся система построена таким образом, что даже сбор мусора является «выгодным» для игрока (читай больше, чем в Diablo 3), а для ускорения прогрессии игроки в финальной версии, вероятно, смогут ставить кэш на Таблица.

Diablo Immortal - скриншот из игры (версия для Android)Фото: Лукаш Голомбёвски / Diablo Immortal

Diablo Immortal — скриншот из игры (версия для Android)

И это подводит нас к проблеме, которая все еще остается загадкой на стадии альфа-тестирования. Потому что, хотя мы уже знаем, чего ожидать с механической стороны, монетизация все еще заблокирована. В игре уже есть боевой пропуск — бесплатный и платный , но последний на данный момент неактивен. Мы также не смогли проверить, насколько большую разницу в наградах дают особые, легендарные камни, которыми мы можем «усилить» открытые Разломы. Во время игры мы время от времени получали несколько попаданий, но, к сожалению, это слишком маленькая выборка, чтобы более конкретно говорить об эффектах. Тем не менее, он дает представление о том, что будет в финальной версии — Diablo Immortal не испытывает недостатка в способах прогресса, но если мы хотим быстрее улучшить свой арсенал — мы сможем заплатить . Сколько? Это до сих пор неизвестно.

Еще один элемент, который в настоящее время заблокирован и будет включен в финальную версию, — это режим PvP . Он должен был появиться в Diablo 3, но от него в итоге отказались… но видно, что потраченное тогда время было не совсем потрачено зря. Как это работает на практике в Diablo Immortal — загадка, но основные факты таковы — мы сможем сравнивать себя с другими игроками в специальных рейтингах. Здесь, конечно, может вызвать некоторые опасения вышеупомянутая система монетизации — те, кто получает больше из кошелька, вероятно, быстрее достигали власти, что позволяло им конкурировать на самых высоких уровнях… но в этом и прелесть free-to- играть в игры. Однако все указывает на то, что если мы не заботимся о том, чтобы быть номером один в PvP-играх, и нас интересует только PvE (включая возможность играть в сотрудничестве с тремя другими людьми, также в рамках системы гильдий) — у нас ничего нет. беспокоиться о.

Diablo Immortal - скриншот из игры (версия для Android)Фото: Лукаш Голомбёвски / Diablo Immortal

Diablo Immortal — скриншот из игры (версия для Android)

И когда вы сможете проверить все это на практике? Учитывая, что игра уже кажется технически правильной на 99%. ready , сами элементы управления феноменальны, графика тоже выглядит очень хорошо, у меня такое впечатление, что общедоступная версия — дело максимум нескольких недель. Альфа-сезон заканчивается на рубеже января и февраля… и я думаю, что эта дата не случайна. Конечно, нам, вероятно, придется немного подождать выхода полной версии, но Diablo Immortal, похоже, уже готова к дебюту . Игра представляет собой совершенно новое качество, когда речь идет о hack’n’slash, особенно доступных на мобильных устройствах, и я не сомневаюсь, что она будет иметь успех. Не знаю, добьется ли она популярности на уровне Call of Duty Mobile , но со стороны геймплея — это просто столь же доработанная и столь же новаторская продукция для смартфонов, которую стоит попробовать каждому, кто хочет называться современным. геймер. Подождите, потому что там определенно что-то для этого! Если бы только у монетизации были руки и ноги, потому что все остальное — лучшее, что Diablo может предложить за последние годы.

Если вы заинтересованы в покупке нового смартфона не только для игры в Diablo Immortal, я рекомендую вам ознакомиться со специальным рейтингом смартфонов .

Поделиться в соцсетях