Age of Empires IV как веский аргумент в пользу видеоигр

Скажем прямо – современное поколение не очень любит книги. Это особенно верно в отношении истории, которую, хотя и называют «матерью всех наук», поколение Z находит скучной и даже раздражающей. Все эти цифры и даты, имена и факты — убитая работа, насколько сильнее смотреть, как сверстник прикидывается обезьяной в ТикТоке.

К счастью, кроме сломанных соцсетей, есть еще одно медиа, которому удается привлечь (и удержать) внимание нового поколения — видеоигры.

Сегодня они популярны как никогда, но часто встречают неодобрение пожилых людей, которые до сих пор считают их пустым, бессмысленным развлечением. К счастью, с Age of Empires IV Relic Entertainment и World’s Edge поработали над тем, чтобы изменить это представление, не без щедрой финансовой поддержки Microsoft.

Потому что их новая стратегия в реальном времени — это не только отличная игра, но и удивительно образовательная — и в лучшем виде.

 

Не совсем обзор

Хотя это звучит банально, серию игр вроде Age of Empires вряд ли нужно преувеличивать. Начиная с 1997 года, люди, которые играли в первое издание сериала, вероятно, уже являются родителями учеников (и ничего похожего на бабушек и дедушек). Даже лучше, потому что они, вероятно, находятся в идеальном положении, чтобы заинтриговать своих детей, чтобы они обратили внимание на Age of Empires IV или, по крайней мере, подтолкнули их в правильном направлении.

С этой точки зрения я не собираюсь писать рецензию на игру — Age of Empires — довольно устоявшийся бренд и, честно говоря, с точки зрения его чисто геймплейной основы не претерпевший драматической эволюции за эти годы. . Фактически, в четвертом подряд дополнении к серии Relic и Microsoft поставили перед собой цель не чинить то, что никогда не ломалось.

Впрочем, даже это достаточно веский аргумент в пользу этой игры. Стратегии в реальном времени вообще являются одним из самых содержательных игровых жанров и многого требуют от игрока, особенно в плане логического, стратегического мышления, правильных навыков планирования, управления ресурсами и гибкой адаптивности.

Age of Empires IV — прекрасный пример лучшего, что может предложить жанр RTS — игра предлагает впечатляющий набор сценариев — от классического строительства города (сбор ресурсов, строительство зданий и обучение различных боевых единиц, каждая из которых имеет его сильные и слабые стороны, из которых можно собрать свою армию) и сводится к чисто тактическим задачам, которые требуют от вас относительно небольшого количества юнитов в вашем распоряжении и ограниченных ресурсов для достижения определенной цели.

 

Жемчужина общего образования

Однако реальная сила этой игры заключается в ее образовательной ценности. Лично я более чем приятно удивлен количеством ресурсов и усердием, которое Microsoft вложила сюда.

Начнем с того, что одиночная кампания игры предлагает четыре довольно объемных сценария, охватывающих одни из самых значимых (и, откровенно говоря, относительно малоизвестных широкой публике) исторических периодов развития цивилизации.

Норманны охватывают период около 200 лет и воссоздают ключевые эпизоды норманнского завоевания Англии.

Столетняя война, конечно же, знакомит нас с печально известной Столетней войной между Англией и Францией.

Монгольская империя основана на знаменитых монгольских завоеваниях во главе с Чингисханом.

«Возвышение Москвы» познакомит вас с возникновением Великого княжества Московского и созданием Царства Русского.

Так что же в этом особенного, скажете вы? Однако стратегии (и другие виды игр), основанные на реальной истории, мы уже видели в другой раз.

Что отличает Age of Empires IV от всех остальных, так это маниакальное внимание к деталям. Буквально неправда, сколько стараний и любви к истории вытекает из этой игры!

 

С уважением к истории

Каждая миссия в кампаниях богато проиллюстрирована сверхкачественными, хотя и короткими, документальными фильмами, демонстрирующими типичные для той эпохи технологические достижения; показ реальных, современных локаций, где велись ключевые сражения в прошлом, о которых рассказывает игра.

В промежутках между миссиями вы также получите тщательно срежиссированные видео-объяснения, в которых опытный закулисный гид познакомит вас с деталями кампании, ее важностью и тем, как она изменила историю целых народов и, в конечном счете, всего мира.

Все это видимо основано на тщательном изучении реальных исторических фактов, мнениях специалистов и удивительных реконструкциях древних технологий, инструментов, оружия, доспехов.

В конце концов, Age of Empires IV выглядит как название видеоигры, цель которой не только обучать, но и развлекать; мотивировать умы младших игроков погрузиться в океан истории и познакомиться с фактами, местами, людьми и событиями, сформировавшими современный облик человеческой цивилизации.

Однако, в отличие от других форм развлечения (например, голливудских постановок), Age of Empires IV никоим образом не стремится исказить историю или «модифицировать» ее, чтобы она соответствовала нашим современным «пониманиям» и тенденциям. Наоборот, создатели игры следовали лучшим традициям настоящих историков, ученых, занимающихся этой исключительной наукой, и постарались преподнести нам факты и только факты — по крайней мере, в той мере, в какой мы их знаем. Ничего не сохраняя, но и не переделывая, «модернизируя» или искажая реальные, научные и исторические свидетельства.

Тем не менее, команда Age of Empires IV заслуживает восхищения.
А игра ИМХО игра просто обязательна.

Особенно учитывая тот факт, что он доступен через сервис Microsoft Game Pass буквально за смешную сумму денег.
Я настоятельно рекомендую! Для меня Age of Empires IV — одна из самых недооцененных игровых жемчужин одного из самых разочаровывающих и откровенно слабых игровых лет в истории (каламбур).

Фото: Age of Empires

 

Поделиться в соцсетях

Добавить комментарий